来源:小编 更新:2025-05-01 05:05:35
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游戏迷们,你是否曾沉浸在一个充满奇幻与冒险的虚拟世界,感受过欧美游戏大厂带来的震撼?今天,就让我们一起揭开这些游戏巨头的神秘面纱,看看它们是如何在游戏界掀起一场又一场的狂潮吧!
提起欧美游戏大厂,不得不提的是雅达利(Atari)。这家成立于1972年的美国公司,在游戏产业的萌芽阶段就创造了第一个真正意义上的街机游戏《PONG》。这款游戏,就像台球一样,玩家需要操控球拍将球击回给对手。虽然简单,但它的成功让其他公司纷纷效仿,也奠定了雅达利在游戏史上的地位。
随后,雅达利推出了Atari 2600主机,它的年代比任天堂的FC还要早。那时候,选择游戏需要调节卡带上的开关,控制器为一个摇杆加一个按钮。在那些马赛克组成的游戏中,无数玩家度过了他们的电子游戏启蒙阶段。
由于经营不善,雅达利在游戏史上引发了著名的“雅达利冲击”,导致整个美国游戏产业受到重创。尽管如此,雅达利依然在游戏界占有一席之地。2008年,NBGI收购了雅达利欧洲分公司,巩固了其在欧洲的游戏与网络业务。
在欧美游戏大厂中,育碧(Ubisoft)无疑是一个特别的存在。自欧美提出3A游戏标准后,育碧便在工业化游戏的路上一路狂奔。因为高标准的工业化流程,育碧游戏一直被玩家戏称为“年货罐头游戏”。
大IP大制作的游戏总是每年一作、超长的游戏流程,地图中超级多带有问号的任务以及不断重复的旅途,反反复复。在欧美众多游戏厂商中,育碧的工业化水准也是在前列的。育碧又是个异类。虽然很擅长也很喜欢制作“罐头游戏”,但每隔一段时间都会尝试开发新的IP、新的游戏类型和制作流程,并没有一味地追求完全工业化。
育碧的大IP工业化游戏,虽然不会给人惊喜,却也不会让玩家失望。玩这些游戏经常是几十个小时一玩,虽然地图很多问号,清理起来也是很好玩的。育碧的大IP每作都是几百万保底,上千万在玩家眼里也是正常。每年几个工作组研究新的IP玩法再审核立项,不吃老本寻突破。
近年来,欧美游戏大厂纷纷入局F2P(Free-to-Play)模式,这无疑给传统游戏生态带来了巨大的变革。育碧在2020财年财报中指出,开发高品质的F2P游戏是他们接下来一个财年的重要计划。
除了育碧,动视暴雪、Epic Games等众多老牌欧美游戏厂商也纷纷入局F2P。例如,动视暴雪凭借F2P游戏《使命召唤:战区》拉动了整个系列的收入增长;Epic Games旗下的《堡垒之夜》2018年和2019年两年的营收达90亿元。
易观分析师廖旭华表示,欧美厂商逐渐重视F2P游戏从整体上来说,会给游戏市场带来比较正向的影响。更多的玩家可以低成本体验顶级IP和高品质游戏,这也或将倒逼更多开发者和玩家将注意力放在F2P上。
在中日欧美游戏厂商中,任天堂无疑是一个独特的存在。自1889年创立以来,任天堂投入电子游戏产业,1983年推出第一代家用游戏机FC,开发了马里奥、宝可梦、塞尔达传说等一系列经典IP。
任天堂的游戏,无论是《动物森友会》、《健身环大冒险》,还是马里奥系列游戏、异度之刃、星之卡比,都一度火爆全球。任天堂不仅是游戏行业的领头羊,更是创意集大成者。
而索尼(PlayStation)作为一家综合性的跨国公司,旗下许多品牌,包括Walkman、PlayStation、爱立信等。在互动娱乐业务和PlayStation业务方面,索尼更是独树一帜。旗下工作室圣莫妮卡和顽皮狗,有战神系列、地平线两部曲、神秘海域、最后的生还者、血源诅咒、蜘蛛侠、底特律变人、瑞奇与叮当等经典作品。
欧美游戏大厂,凭借其独特的创意和精湛的制作工艺,为全球玩家带来了无数难忘的游戏体验。从街机到家用,从F2P到传统游戏,欧美游戏大厂一直在不断创新,引领着游戏产业的发展。
未来,随着技术的进步和市场的变化,欧美游戏大厂将继续在游戏界掀起一场又一场的