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游戏运营日报,盘点今日热点与数据

来源:小编 更新:2025-02-24 07:06:40

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游戏运营日报:揭秘2024年游戏市场的风云变幻 ?

亲爱的游戏迷们,你是否也和我一样,对游戏行业的发展充满了好奇和期待?那就让我们一起翻开今天的游戏运营日报,看看2024年游戏市场的那些精彩瞬间吧!

爆款频出,市场稳中有增

2024年,中国游戏市场可谓是喜忧参半。一方面,高品质单机游戏《黑神话:悟空》横空出世,填补了中国游戏在传统3A大作领域的空白,赢得了国际市场的广泛认可。这款游戏不仅拿下了TGA年度最佳动作游戏和玩家之声两大荣誉,还在Steam平台上卖出2210份,全球收入超80亿元。

与此同时,中国游戏市场的规模也在稳步增长。《2024年中国游戏产业报告》显示,年内国内游戏市场实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%;中国游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%。这三项关键指标均创下历史新高。

老产品停运,新游死亡率高

在这片繁荣的背后,游戏行业也经历着诸多震荡。据统计,2024年有超过114款游戏停运,其中过半运营时间不足两年,新游死亡率颇高。即便是腾讯、网易、字节、快手这样的大厂旗下游戏部门都曾历经重组,中小型厂商间的大浪淘沙更是不断发生。

常青游戏优势凸显,市场竞争激烈

在这背后,游戏市场已然逐渐由增量转向存量。一款产品不仅要跟画面、玩法越来越优良的新品搏杀,还要与运营稳固的常青游戏抢夺用户,僧多粥少,市场竞争愈发激烈。

《2024年1-11月中国常青游戏榜》数据显示,共有《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等30款游戏上榜,合计收入超过55亿美元(约合人民币401亿元),占中国地区10月游戏收入Top 50总预估收入78.71亿美元(约合人民币574亿元)的70%左右,相比上半年的28款、65%,常青游戏的优势进一步凸显。

精品化与轻量化趋势共存

《黑神话:悟空》的成功,向市场证明了中国团队打造精品3A大作的可能性。在这背后,是不可逆转的游戏精品化趋势:随着买量成本的飞涨以及玩家需求的持续提升,越来越多的游戏厂商开始注重游戏品质,追求精品化。

与此同时,休闲化轻量化趋势也在悄然兴起。伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭表示,未来游戏行业将出现明显的两极分化现象,有条件的大企业继续保持高投入在精品化的道路上一路狂奔;而需要对成本控制的中小企业向休闲化轻量化转型,降低游戏制作成本,依靠持续不断的创意在市场中生存。

《归龙潮》:闯出二游修罗场

在众多新游中,有一款名为《归龙潮》的游戏引起了广泛关注。这款有浓厚国潮特色的动作类横版闯关游戏,以其独特的“强国潮”特色吸引了大量玩家。

尽管初期大家对某些体验有争议的观点判断,但越来越多的用户开始喜欢上《归龙潮》,在用自己体验来为这款游戏正名。据统计,《归龙潮》一度登顶iOS免费榜,首周稳定TOP6,不断有新用户涌入;TapTap超180万用户下载、近3万评价最终给出了7.6分,足以论证《归龙潮》体验站得住。

哔哩哔哩上市后首次单季度盈利,游戏业务表现亮眼

值得一提的是,哔哩哔哩(B站)在2024年第三季度实现了上市后首次单季度盈利。在业绩向好的拐点之际,B站还宣布了一项新的股份回购计划,将在未来24月内累计回购价值不超过2亿美元的股票。

B站游戏业务本季度表现优秀,一方面是《FGO》、《碧蓝航线》等长线运营游戏收入稳定,更重要的是,是独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现推动。该游戏是目前游戏行业的爆款,也是B站游戏运营历史上最快达到十亿流水成绩的游戏,现已连续三个赛季进入iOS游戏畅销榜前三。

盛趣游戏拟上线大模型知识库,探索AI赋能游戏新路径

此外,盛趣游戏也传来好消息。据悉,盛趣游戏开发的大模型知识库正在进行内部测试,即将上线。这是基于AI大模型和RAG技术(检索增强生成)的系统,未来,整个世纪华通集团运营的游戏也有可能接入此系统。

2024年游戏市场风云变幻,既有爆款频出、市场稳中有增的喜悦,也有老产品停运、新游死亡率


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